Pengembangan Game Indie dengan Godot 4: Teori & Implementasi Praktis
Penulis: Tim Divisi Games Studio Adiatama
Sinopsis & Deskripsi Karya:
Buku panduan lengkap pengembangan video game menggunakan engine open-source terpopuler di dunia: Godot 4. Disusun khusus untuk pengembang game lokal Indonesia yang ingin mempublikasikan karya secara independen.
Menjelaskan arsitektur Scene and Node, pemrograman logika permainan via GDScript, fisika 2D/3D, audio dinamis, serta optimasi performa untuk rilis di PC (Steam/itch.io) dan Mobile.