Info
🔥 Promo Penerbitan ISBN Perpusnas Diskon s/d 43% · Konsultasi Naskah Gratis via WhatsApp 08568155370 · Layanan Cepat & Kepatuhan UU Serah Simpan 🔥 Promo Penerbitan ISBN Perpusnas Diskon s/d 43% · Konsultasi Naskah Gratis via WhatsApp 08568155370 · Layanan Cepat & Kepatuhan UU Serah Simpan
WA: 08568155370
Admin
Katalog / Pengembangan Game Indie dengan Godot 4: Teori & Implementasi Praktis
Bagikan ke WA
Pengembangan Game Indie dengan Godot 4: Teori & Implementasi Praktis
Proses Penerbitan ISBN
E-Book / Digital
5.0 (18 Ulasan)

Pengembangan Game Indie dengan Godot 4: Teori & Implementasi Praktis

Penulis: Tim Divisi Games Studio Adiatama

Rp 65.000 Rp 99.000
Tokopedia Shopee
Nomor ISBN Dalam Proses Verifikasi E-ISBN Perpusnas RI
Tebal Halaman 280 Halaman
Ukuran Buku 15,5 x 23 cm (Royal B5)
Tim Redaksi Tim Adiatama Games Studio

Sinopsis & Deskripsi Karya:

Buku panduan lengkap pengembangan video game menggunakan engine open-source terpopuler di dunia: Godot 4. Disusun khusus untuk pengembang game lokal Indonesia yang ingin mempublikasikan karya secara independen.

Menjelaskan arsitektur Scene and Node, pemrograman logika permainan via GDScript, fisika 2D/3D, audio dinamis, serta optimasi performa untuk rilis di PC (Steam/itch.io) dan Mobile.